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web移动前端的click点透问题 - 移动编程综合 - 次元立方网 - 电脑...

tips:以下举例仅针对webkit内核浏览器,所有效果需要在移动端进行查看(PC端不支持touch事件)。 具体html代码如下: <!doctype html> 移动端点透问题 *{ margi...
www.it165.net/pro/html/201404/123... 2016-1-6

VS2012生成事件 - 综合编程 - 次元立方网 - 电脑知识与技术互动...

在一个解决方案中有多个项目的时候,我们常需要拷贝一些文件,dll到指定的目录下,或者遇到com组件还需要提前注册dll,这个就需要用到VS的生成事件。一、位置:项目--...
www.it165.net/pro/html/201403/104... 2016-1-6

quick-cocos2d-x游戏开发13 节点生命周期事件,帧事件等其他事件

在前面已经学过了触摸事件,"触摸捕获事件",按键事件,此外,quick还有其他几个事件,前面已经列过有这些,预定义的节点事件:cc NODE_EVENT-enter,exit等事件cc NODE_...
www.it165.net/pro/html/201409/216... 2016-1-6

Unity3D技巧在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行Game...

在游戏开发中我们经常遇到这样的问题,在游戏中发生了一个事件(event),我们如何把这个时间通知给其他GameObject:比如游戏中发生了爆炸,我们需要在一定范围内的GameObjec...
www.it165.net/pro/html/201406/155... 2016-1-6

迷你MVVM框架avalonjs学习教程14 事件绑定 - JavaScript - 次元...

之前的章节许多示例代码也或多或少地展示了如何使用ms-click来绑定事件了。能直接在模板上绑定是事件,这也是静态模板与动态绑定的一大区别。ms-click不是简单的...
www.it165.net/pro/html/201410/234... 2016-1-6

unity中事件分发系统EventDispatcher - 游戏开发 - 次元立方网 - ...

出处:http: blog csdn net u010019717author:孙广东时间:2015 3 2123:00不使用C 中的event关键字:只是使用delegate和hashtable进行事件的分发。基本库如下:...
www.it165.net/pro/html/201503/366... 2016-1-6

Unity3d开发(十七)UGUI事件体系分析 - 游戏开发 - 次元立方网 - ...

这篇文章主要分析一下它的事件体系结构,以及点击事件的逻辑流程。本篇文章依托于UGUI的源码,如何获取UGUI的源码可以参考Unity3d(十六) 重写UGUI组件 ...
www.it165.net/pro/html/201610/759... 2016-10-10

yii2学习事件(event) - PHP - 次元立方网 - 电脑知识与技术互动...

事件介绍yii2的事件机制可以让我们将自定义的代码注入到特定的执行点。绑定事件后,一旦事件被触发,自定义代码便会自动执行。例如,在发送邮件时,我们可能引发message...
www.it165.net/pro/html/201504/377... 2016-1-6

事件驱动架构(EDA)和观察者模式 - C#/.NET - 次元立方网 - 电脑...

事件驱动架构Event Driven Architecture (EDA) 是一种低耦合可分布式的架构,它通常处理异步信息流。通常可以把事件看作是业务领域中发生的一个变化。因此,在代码中...
www.it165.net/pro/html/201304/54...html 2016-1-6

Android事件分发完全解析之事件从何而来 - Android - 次元立方网 ...

尊重原创转载请注明:FromAigeStudio(http: blog csdn net aigestudio)PowerbyAige侵权必究!炮兵镇楼上一节Android事件分发完全解析之为什么是她中我们简略地分析了事件...
www.it165.net/pro/html/201503/372... 2016-1-6